" Всички сме гледали телевизионни излъчвания, които в действителност не знаеха по кое време да спрат “, споделя Кристиан Линке.
„ Ние не желаеме да сме едни от тези. "
Отказът, до момента в който сте напред, не постоянно е мощна страна на телевизионната промишленост и има доста образци за стратегии, които „ прескачат акулата “ и оставайки отвън упованията им.
Но да прекратиш шоу съгласно личните си условия след единствено два сезона е релативно извънредно.
Това е изключително правилно, когато сте шоурънър на Arcane - награждаваната анимационна история, въодушевена от мултиплейър онлайн играта League of Legends (LoL).
Проследява орисите на сестрите Ви и Джинкс, които се оказват на противоположни страни във война.
Звездата на Pitch Perfect Хейли Щайнфелд и Ела Пурнел - която неотдавна взе участие в поредицата Fallout на Amazon - предоставиха гласовете на двойката.
Техните осъществявания и поразителната анимация на шоуто от френското студио Fortiche получи големи похвали, спечелвайки на Arcane премия Еми и опустошава дъската на " анимационните Оскари " Annies.
Остава един от най-високо оценените оригинали на Netflix излъчвания и, в очите на някои хора, най-хубавата акомодация на видеоигри, правена в миналото.
Така че, когато падна по-рано тази седмица и разкри, че ще бъде „ последната глава “, някои почитатели бяха сюрпризирани.
Но шоурънърът Кристиан, който работи за разработчика на LoL Riot Games, упорства, че това постоянно е бил проектът.
„ Искаме просто да разкажем една доста съответна история, в която имаме поради доста персонализиран край “, споделя той пред BBC Newsbeat.
Кристиан признава, че в този момент може да направи нещата по друг метод, в случай че стартира изначало, знаейки какъв брой добре беше признат първи сезон.
" Но това е тъкмо това, което изградихме от начало ", споделя той.
" И по този начин, ние би трябвало някак да следваме инстинкта си по този въпрос и да разкажем историята, каквато е трябвало да бъде. " p>
Първият сезон на Arcane попадна в Топ 10 на Netflix в 83 страни по света през месеца на стартирането си.
League of Legends е една от най-популярните игри в света по брой играчи и е голяма на сцената на електронните спортове.
Неговото годишно съревнование в света - напомнящ за олимпийски игри или събитие във футболен жанр - е.
Кристиан споделя, че приемането на телевизионно шоу, направено в промишленост, която „ се опасява да направи огромна неточност “ е мъчно и сходен сериал с „ висококачествена анимация “ в основата си не е съществувал по това време.
Но той споделя, че има толкоз огромна фенбаза за играта вдъхна убеденост на основателите на Arcane.
" Беше доста ясно, че единствено тъй като не съществува, това не значи, че тази голяма публика от геймъри не желая да видя тези герои и тези светове осъществени по огромен метод.
" Просто беше явно за нас. Не беше някаква загадка формула. Просто правеше нещото, което всички явно желаеха. "
Въпреки че са основатели на едно от най-играните онлайн заглавия в света, Riot Games имаше проблематични няколко години.
Базираната в Калифорния компания изплати вследствие на многомилионно дело за полова дискриминация, заведено през 2018 година
И по-рано тази година тя уволни 530 чиновници, като основният изпълнителен шеф Дилън Джадеджа сподели, че е направил някои „ огромни залози “ в опитите си да разшири отвън игрите.
Кристиан, който се причисли към Riot като музикален композитор през 2010 година, споделя, че планът Arcane не е бил обиден прекалено много и остава дребен екип от към 20 души.
Но той признава, че да види по какъв начин сътрудници, с които е работил години наред, да напущат, е било „ в действителност мъчително “.
" Мисля, че пандемията накара всички да си помислят: „ О, допускам, че всички просто ще си останат вкъщи вечно и ще играят игри по през целия ден и това сигурно няма да се промени въобще “, споделя той.
" Така че мисля, че промишлеността просто трябваше да се разсъни. "
Кристиан споделя обстановката в промишлеността принуди фирмите да си задават сложни въпроси и да „ имат в действителност положителни отговори “ на тях, като се концентрират върху основаването на „ в действителност страхотни неща, а не просто повече от същото “.
Феновете няма да получат повече от историята на Arcane след сезон 2, само че Кристиан споделя, че има проекти за последващи излъчвания, основани на LoL, включващи повече от 167-те герои на играта, които могат да се играят.
Въпреки по-големите проблеми в промишлеността има огромен вкус за акомодации на видеоигри.
Те трансформираха репутацията си на ниско качество и стават все по-търсени след поредност от огромни триумфи.
Кристиан споделя, че би се радвал да види обичаните си неща от детството - Warcraft и Starcraft, от разработчика Blizzard - приемане на отношение към телевизионните сериали.
И той се надява, че триумфът на Arcane ще въодушеви други основатели да заобикалят „ просто да се опитваме да се впишем в Холивуд и в действителност да намерим нашия личен път ".
" Наистина просто се опитахме да останем правилни на това, което усещаме в нашата игра, какъв е нашият звук ", споделя той.
" Трябва да запазим видеоигрите. Те са разнообразни. И това е ОК. И по тази причина са толкоз готини. Така че дано го прегърнем. "
Слушайте Newsbeat в 12:45 и 17:45 делнични дни - или слушайте назад.